Dixième épisode de la série, GTA Vice City Stories a été développé par Rockstar Leeds avec Rockstar North et annoncé le 10 mai 2006 à l’E3. Il reprend la carte de Vice City, mais deux ans avant les événements du jeu de 2002 : une ville en 1984, un autre protagoniste, une autre histoire. Vingt ans après sa sortie, c’est aussi le GTA le plus difficile à se procurer légalement.
Ce qu’est GTA Vice City Stories
Le jeu est un préquel, pas un remake. On y retrouve la Vice City de 2002 avec quelques différences de décor, mais les 59 missions principales sont inédites et le casting change. Le joueur incarne Victor Vance, sergent de l’armée américaine renvoyé dès la première mission, qui monte peu à peu un empire criminel pour financer les soins de son frère cadet Pete.
L’intérêt pour qui a fini GTA Vice City tient à ce que le scénario éclaire : Lance Vance, Ricardo Diaz, Phil Cassidy et Umberto Robina apparaissent tous, plus jeunes et à un autre stade de leur carrière. Chanteur invité, Phil Collins joue son propre rôle et donne un concert intégral dans le jeu.
Sur quelles plateformes y jouer
Trois plateformes officielles en vingt ans, aucune sortie depuis 2013. Le tableau ci-dessous fait le point sur ce qui existe réellement.
| Plateforme | Disponible ? | Détail |
|---|---|---|
| PSP | Oui | Version d’origine, 31 octobre 2006 — UMD uniquement depuis 2017 |
| PS2 | Oui | Portage de mars 2007 — disque uniquement |
| PS Vita | Sous conditions | Rétrocompatible PSP, mais seulement si le jeu a été acheté avant 2017 |
| PS3 | Retiré | Version PS2 Classics du 2 avril 2013, retirée du store en juillet 2017 |
| PS4 / PS5 | Jamais | Classé par l’ESRB en 2017, jamais sorti |
| PC | Jamais | Aucun portage officiel, aucun projet annoncé par Rockstar |
| Xbox (toutes) | Jamais | Exclusivité PlayStation depuis 2006 |
| iOS / Android | Jamais | Contrairement à Liberty City Stories, porté sur mobile en 2015-2016 |
| Switch / Switch 2 | Jamais | Absent de la Definitive Edition, qui ne contient que GTA III, Vice City et San Andreas |
Le contraste avec son prédécesseur direct est net : là où le jeu de 2005 a eu droit à des versions mobiles et reste vendu, Vice City Stories est resté bloqué sur du matériel Sony abandonné. Le détail des plateformes de l’épisode précédent est dans notre guide de GTA Liberty City Stories.
L’histoire : Vice City en 1984
Victor Vance débarque à Fort Baxter, se fait piéger par son supérieur le sergent Jerry Martinez et se retrouve à la rue. Le fil rouge est simple : il lui faut de l’argent, vite, et la ville en 1984 en produit beaucoup. Le scénario le fait passer des petites combines aux cartels, jusqu’à croiser Ricardo Diaz, futur baron de la drogue de GTA Vice City.
Le point de vue est plus sombre que celui de Tommy Vercetti. Vic ne cherche pas le pouvoir, il subit. Cette différence de ton, plus que la carte, est ce qui donne au jeu son identité propre.
Ce que le jeu ajoute par rapport à Vice City
Trois nouveautés changent réellement le jeu par rapport à l’épisode de 2002.
- L’Empire Building. Vic prend le contrôle de commerces sur la carte et choisit leur activité parmi six types (racket, prêt sur gages, prostitution, drogue, braquage, contrebande). Chaque site rapporte des revenus et doit être défendu contre les gangs rivaux.
- La nage. Tomber à l’eau ne tue plus. Le détail paraît mineur, il redessine complètement la circulation sur une carte composée d’îles.
- Le multijoueur. Jusqu’à six joueurs en ad hoc, sur PSP uniquement.

Pourquoi le jeu est introuvable aujourd’hui
GTA Vice City Stories a été retiré du PlayStation Store — versions PSP et PS3 — au plus tard le 24 juillet 2017, sans communiqué de Rockstar. Aucune raison officielle n’a jamais été donnée. L’explication la plus solide reste l’expiration des licences musicales : les stations de radio du jeu diffusent des dizaines de titres des années 1970 et 1980, et Liberty City Stories, resté en vente au même moment, en compte nettement moins.
Conséquence directe : le marché de l’occasion s’est tendu. Une UMD PSP seule se négocie autour de quelques dizaines d’euros, une version complète en boîte peut dépasser plusieurs centaines d’euros selon l’état et le vendeur.
Côté PC, un portage réalisé par des moddeurs a été annoncé début 2026 avec une fenêtre de sortie visée dans l’année. C’est un projet amateur, sans lien avec Rockstar et sans date confirmée : rien ne garantit qu’il aboutisse, et il n’a aucune valeur officielle.
Questions fréquentes
La carte est-elle identique à celle de GTA Vice City ?
C’est la même ville, avec des différences de décor cohérentes avec 1984 : bâtiments en chantier, enseignes différentes, quelques zones remaniées. La géographie générale, elle, est reprise telle quelle.
Faut-il avoir joué à GTA Vice City avant ?
Non, l’histoire se suit seule. Mais la moitié des clins d’œil — l’arrivée de Lance, le statut de Diaz, le passé de Phil Cassidy — ne fonctionne que si le jeu de 2002 est connu.
Combien de temps dure le jeu ?
Les 59 missions principales se bouclent en une quinzaine d’heures. L’Empire Building et les activités annexes (rampages, sauts uniques, missions de véhicules d’urgence) doublent facilement ce total pour un 100 %.
Y a-t-il un rapport avec GTA 6 ?
Aucun sur le plan scénaristique confirmé à ce jour. Le lien est géographique : GTA 6 se déroule à Vice City, dans l’État de Leonida, à partir du 19 novembre 2026. Rockstar n’a annoncé aucun retour de Victor Vance ni de la famille Vance.
