Une carte interactive de GTA 6 est en ligne et fonctionne déjà. Elle permet de survoler Vice City, les Keys et le reste de l’État de Leonida, de cliquer sur un lieu et de voir d’où vient l’information. Elle n’est pas signée Rockstar : elle est construite par des joueurs, depuis mars 2025, à partir des deux bandes-annonces et des visuels diffusés par le studio. Avec la sortie fixée au 19 novembre 2026, c’est aujourd’hui la meilleure vue d’ensemble disponible de la map.
La carte officielle n’existe pas encore
Rockstar n’a jamais diffusé de plan de Leonida. Le studio a montré des lieux, jamais leur position les uns par rapport aux autres. Aucune carte officielle de GTA 6 n’est disponible à ce jour, et rien n’indique qu’il y en aura une avant la sortie.
Ce que Rockstar a confirmé se compte vite : l’action se déroule dans l’État fictif de Leonida, transposition moderne de la Floride, avec Vice City au centre. Le reste vient des deux trailers — le premier du 4 décembre 2023, le second du 6 mai 2025 — et de la série de captures diffusée à l’ouverture des précommandes, le 25 juin 2026. Le trailer 3 n’est pas sorti et n’a aucune date annoncée.
C’est ce vide que la communauté a comblé.
State of Leonida, la carte interactive de référence
Le projet s’appelle State of Leonida et vit sur map.stateofleonida.net. Il est maintenu par un contributeur connu sous le pseudo YANIS et par la communauté GTA VI Mapping, organisée autour d’un Discord de plusieurs milliers de membres. Sa version 13 date du 24 juin 2026 et dépasse les 1 600 points d’intérêt.
La méthode explique le résultat. Chaque plan de trailer est analysé image par image : angles de vue, hauteurs de bâtiments, alignements de rues. La trigonométrie fait le reste et permet de replacer un lieu sur la carte à partir d’une simple prise de vue. S’y ajoutent les comparaisons avec la Floride réelle et les données de coordonnées issues des fuites de 2022.
Côté usage, tout tient dans le navigateur : zoom rue par rue, filtres par catégorie, mode sombre, mesure de distance en kilomètres, partage d’un marqueur, affichage des captures d’origine. Le site fonctionne aussi sur mobile. Rien à installer, rien à payer.
Ce qu’elle révèle de la map, et ce qu’elle ne prouve pas
La carte donne une idée nette de la structure de Leonida : une métropole côtière, un archipel au sud inspiré des Keys de Floride, des marécages à l’intérieur des terres, des hauts plateaux boisés au nord. Six noms de régions apparaissent dans les supports officiels — Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Ambrosia, Port Gellhorn et le secteur du mont Kalaga.

En revanche, la superficie reste une estimation. L’analyse communautaire des trailers avance environ 125 km² de terres émergées, soit à peu près le double de GTA V — un chiffre que Rockstar n’a jamais publié et qu’il faut lire comme une hypothèse de travail. Les développeurs du projet reconnaissent eux-mêmes une marge d’erreur qui se réduit à chaque nouvelle image officielle. Le détail par région est repris dans notre dossier complet sur la carte de Leonida.
| Ce que la carte affiche | Statut | Détail |
|---|---|---|
| L’État de Leonida et Vice City | Confirmé | Annoncé par Rockstar dès le premier trailer |
| Les noms des régions | Confirmé | Apparus dans les trailers et les captures officielles |
| Le tracé des côtes et des routes | Reconstitué | Déduit des plans de trailers, marge d’erreur assumée |
| La taille de la map (~125 km²) | Non confirmé | Estimation communautaire, aucun chiffre officiel |
| Commerces, planques, collectibles | Non confirmé | Impossible à établir avant la sortie du jeu |
Les autres cartes interactives
State of Leonida n’est pas seule. Un projet hébergé sur GitHub propose ses tuiles et ses données de lieux en domaine public. D’autres cartes, lancées sur Reddit puis déplacées sur leur propre domaine, couvrent les mêmes régions avec des niveaux de détail variables. Le collectif Vice City Mapping Project, actif depuis les fuites de septembre 2022, alimente la plupart de ces travaux en unités de mesure du moteur RAGE.
Deux réserves valent d’être posées. D’abord, ces projets s’appuient en partie sur des documents obtenus par fuite, ce qui rend leur existence juridiquement fragile : Take-Two a déjà fait fermer plusieurs initiatives de fans, dont les plateformes RP alt:V et Rage:MP. Ensuite, plus une carte est ancienne, moins elle est fiable : les versions antérieures aux captures de juin 2026 comportent des erreurs de placement corrigées depuis.
Questions fréquentes
Rockstar a-t-il publié une carte officielle de GTA 6 ?
Non. Aucune carte de Leonida n’a été diffusée par le studio à ce jour. Les seules images officielles sont les deux trailers et les captures accompagnant les précommandes. La carte du jeu ne sera visible qu’à la sortie, le 19 novembre 2026.
La carte interactive est-elle fiable ?
Sur la structure générale et les lieux montrés à l’écran, oui. Sur les distances exactes, le tracé des routes secondaires et la superficie, non — ce sont des reconstitutions. La règle simple : ce qui renvoie à une capture officielle est solide, le reste est une hypothèse.
Faut-il télécharger quelque chose ou payer ?
Non. La carte s’ouvre dans n’importe quel navigateur récent, sur ordinateur comme sur mobile, et l’accès est gratuit.
Sera-t-elle mise à jour après le trailer 3 ?
C’est le principe même du projet : chaque diffusion officielle déclenche une nouvelle version. Le trailer 3 n’ayant pas de date annoncée, aucun calendrier de mise à jour ne peut être avancé.
Pourra-t-on l’utiliser comme carte de soluce après la sortie ?
Le projet prévoit de comparer sa reconstitution au monde réel du jeu dès le 19 novembre. Les emplacements de collectibles et de missions, eux, ne pourront être cartographiés qu’une fois le jeu entre les mains des joueurs.
